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ハマり性な自分のアーケードシューティング日記。 今は家庭用デススマイルズを頑張ってます。
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360版デススマイルズが届きました。限定版。買えてよかった。
泊りがけのライブに行ってて、発売日に出来ないという・・・
まぁいい。今日いっぱいやろう。

360版モードは高画質だけど、その分アーケードと比べると遥かに処理落ちがありません。
パパンとかティラノサタンが凶悪に感じます。本来なら一発も喰らわないはずが、ガンガン当たります。
まぁこれが本来の姿なんだなぁ・・・デスマ黒でも処理落ちがかなり無くなってたから、そんな感覚。
しかし、なぜか360版モードフォレットで自己ベ更新しそうだった・・・
クリアボーナスで残HP分足されれば確実に更新したなぁ。もっと気合入れて避けてばよかった。

フォレットは別ゲー、なんて言われるみたいだけど、マジでそう思う。
ロック展開のしやすさと攻撃力は本当便利。おかげでロック属性の敵をきっちり倒しやすい。
というか、いわゆる空ロックしなくてもいいし。
だからウィンディアとか使ったとき、点数が本当減るんだよなぁ・・・タイミングよく空ロックするのが難しい。
特に森林の浮島が・・・あの微妙な堅さというか脆さというか・・・
ま、せっかくなんで練習練習。

もうちょっとだけ、プレイ環境を良い方向に整えるか。


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プロフィール
HN:
ケン
性別:
男性
趣味:
作曲、ゲーセンで遊ぶ、お笑い見る
自己紹介:
アケ無印デスマ:
フォレット2.6億(NOTデス)
360無印デスマ:
フォレット3.0億(NOTデス)
大復活:
青ストスタ700億(1-ALL)

末期的SEGA信者。
鳥居みゆきマジ大好き。
リンクフリーです。


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