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http://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/index.html
まさか5月に出るとは!てっきり12月のクリスマス辺りに出るのかと思ってた・・・
AOUショーには行ってないので、ネットで動画を見ただけですが・・・かなり変わってる?
映像も何やら3Dの部分もあるし、奥行きという概念が入っているのだとか。
前作以上に敵のタックルには気をつけないといけないわけですね、ふむぅ・・・
とりあえず出たらやる。
面白かったらそのままやる。面白くなかったら別にやろうとは思わない。
デスマ黒がそうでした。楽しみにしていたのに、意外とやらなかった。スコア稼ぎが微妙で・・・
デスマⅡのスコア稼ぎが面白ければ、無謀にもスコアアタックもやってみようかなと。
もちろん、某雑誌にもスコア申請してみたい。うん、頑張る。
とりあえず全ステージの対策は出来たけど、1テンポでもズレると終わる。
ボムって体勢を整えるけど、パターン崩れも怖い。
かといって自らピチュしに行くのも嫌だ。
ステージ5がなぁ・・・メイドさんがラスボスよりも強いってどういうこと・・・
感覚の違いあるとは思うけど、オレは苦手だなぁ・・・
とやっていると、結局あまりいい結果にならないという・・・
欲張りすぎなんだよね。八方美人はよくない。
しかしまぁ、アーケードほど緊張感をもたないせいか、1ミスでやる気がなくなる。
こればかりは自分自身のモチベーションだから仕方ないか・・・
大往生も早くクリアしたいしなぁ・・・
はぁ・・・
無難に行けばステージ4ボス前まで1ピチュくらい。
ただ、決めボム使用でのパターンなので、普段使わないところで使ってしまうと崩れる・・・
ステージ3の中ボスとか、ステージ4の中ボスとか。
あとはステージ5と6の敵配置を覚えれば、いける・・・ハズ。
うーん、配置覚えたら何気に簡単になってきた。ルナティックではこうはいかないだろうけど。
しかしまぁ、モニターの残像がひどいことこの上ない・・・
せっかくだから、縦置きモニターでやってみるか・・・?
デスマ発売までに、いけそうな気がするぅ~!
(自分は鳥居みゆきファンです)
4月です。
360版デススマイルズが23日発売!もうすぐですなぁ・・・
アーケードシューティングをやり始めるきっかけになった作品なので、本当思い入れがあります。
楽しみです、マジで。
で。
発売するまでに紅魔郷のハードモードをノーコンティニュークリアしたいところです。
無理して前に突貫→アイテム回収→被弾うぼぁ
という流れなので、エクステンドは早いですが意味がないという状態です。
一番やってはいけない抱え死にばかり・・・そんなわけで。もう決めボムにします。
それと、無理に突貫しない。まだ初心者枠なんだから、原点に戻ってプレイ。
何より敵の配置を覚えてないんだから、それも覚えないと・・・
大往生?いくらやっても1周目すらクリア出来ないくらい難しくてマジ勘弁。
紅魔郷終わってから、それに集中しないと無理な勢い。・・・それでもいけるかな・・・。
「虫姫さまふたり」のマニアックモードをやり始めました。
100円2クレなので、1クレはオリジナルモード、残りの1クレでマニアックモードって感じで。
未だにオリジナルのラーサは倒せないので、ちゃんと倒してからマニアックやりたかったけど・・・
マニアックの稼ぎ方がよく分からず、とにかくやりながらルールを覚えてる感じです。
左上のメーターは何?なんで白っぽく光る琥珀になる時があるの?大琥珀はどうやって出すの?など・・・
まぁ、イントロダクションが無いので仕方ない。こうやって探り探りやるのが楽しくて楽しくて!
マニアックの感想。
楽しい。これはマジ楽しい。大復活以上に楽しいかもしれん・・・
ステージ1から死ぬということはないですが、今の所分かっている範囲での稼ぎを行おうとすると死にます。
エスプガルーダ2みたく、敵が形態変化する時に合図があればいいものを・・・
ちらちら左上を見ながらプレイしてるんで、うぼぁ!ってなります。
まぁ何事も経験です。少しずつ、うまくなれたらいいなぁと。
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フォレット2.6億(NOTデス)
360無印デスマ:
フォレット3.0億(NOTデス)
大復活:
青ストスタ700億(1-ALL)
末期的SEGA信者。
鳥居みゆきマジ大好き。
リンクフリーです。